Le manga est une bande dessinée japonaise qui peut être rapprochée de la caricature (ce que peut confirmer le sens du mot manga : « esquisse au gré de la fantaisie »). Le manga se divise en plusieurs sous-genres très codifiés, chacun visant un type de public précis ("kodomo" pour les enfants, "shônen" pour ceux qui aiment l’action, "shôjo" pour ceux avides de psychologie et sentiments, …).Il faut noter que ces mangas fonctionnent sur le même principe que les romans feuilletons. Les chapitres sont publiés dans des magazines, souvent au rythme d’un par semaine pour les mangas les plus populaires. Cela met les "mangakas" (= auteur de mangas) sous pression, car on peut leur dire de continuer ou arrêter leur série sans respecter leur désir d’auteur. Cela influe parfois énormément sur l’intrigue et le style d’un manga. Il existe cependant des mangas d’auteur, assimilés à des romans graphiques, qui plaisent souvent aux adultes. 
Auteur : 
Isuna Haseka, Keito Koume, Jyuu Ayakura
Editions : 
Ototo
Notre avis : 
4
Commentaire: 
Lawrence est un marchand itinérant en quête de transactions commerciales qui l'enrichiront suffisamment pour créer sa boutique et s'installer. Un jour, alors qu'il achète du blé à un village, il rencontre Holo, femme aux oreilles et à la queue de louve, divinité qui permet aux paysans l'honorant de faire de bonnes récoltes. Celle-ci veut retourner dans les terres du Nord mais son apparence mi-femme mi-animale l'expose à une mort certaine si l’Église la capture.
Registre
Auteur : 
Shinichi Ishizuka
Editions : 
Glénat
Notre avis : 
4
Commentaire: 
Sanpo, un alpiniste talentueux et secouriste bénévole, vit modestement, son seul objectif étant de partager sa passion pour la montagne. Il est celui qu'on envoie dans les situations désespérées, quand les conditions météorologiques ne permettent pas aux hélicoptères de décoller ou que la police locale a baissé les bras.
Registre
Auteur : 
Tamako Nakamura
Editions : 
Ototo
Notre avis : 
5
Commentaire: 
Imaginez qu'en 2022 il soit possible d'être complètement immergé dans un jeu vidéo: un casque connecté à votre cerveau envoyant toutes les données de votre corps à votre avatar qui évolue dans le monde virtuel. C'est ce que s'apprêtent à vivre 10 000 gamers tirés au sort pour être les premiers à expérimenter "Sword Art Online".